CSS 方法论是一种面向 CSS、由个人和组织设计、已被诸多项目检验且公认有效的最佳实践。这些方法论都会涉及结构化的命名约定,并且在组织 CSS 时可提供相 应的指南,从而提升代码的性能、可读性以及可维护性

根据 CSS 状态 2020 的调查结果显示,目前使用最多的五种分别为: BEM、ACSS、OOCSS、SMACSS、ITCSS

# BEM

BEM 全称为 Block Element Modifier,分别表示块(Block)、元素(Element)、修饰符(Modifier),它是由 Yandex 团队提出的一种 CSS 命名方法。这 种命名方法让 CSS 便于统一团队开发规范和方便维护。该方法论由以下三部分组成:

  • Block: 尽量以元素的性质来命名对象,例如:.list、.card、.navbar;
  • Element: 使用 __ 两个下划线来连接 Block 对象,例如:.list__item、.card__img、.navbar__brand;
  • Modifier: 使用 -- 两个连字符连接 Block 或 Element 对象,例如:.list__item--active、.card__img--rounded、.navbar--dark An image 在 BEM 中并没有那些抽象的规则,它是基于功能为导向(Function-Oriented Programming, FOP)而设计的,不存在像是 .pl-3 这种难以理解的 class 名称,为 了保证 BEM 能够合理的将元素模块化,需要遵守以下规则:
  1. 不能使用 class 以外的选择器来编写样式
  2. 不要过度模块化,应该适当控制元素的模组化深度

# (1)Block 块

所谓的 Block 就是指应用中可独立存在的元素,类似于 SMACSS 中的 Layout 或 Module,这里称其为块。需要遵守以下规范:

  • Block 名称需要清楚的表达其用途、功能、意义,且具有唯一性;
  • Block 可以放在页面上的任何位置,也可以相互嵌套;
  • 单词之间可以使用驼峰形式或者使用 - 将其分隔
.list { /* ... */ }

.card { /* ... */ }

.navbar { /* ... */ }

.header { /* ... */ }

# (2)Element 元素

如果把块描述为一个元素,那就可以将 Element 描述为此元素的子元素。参考以下规则:

  • Element 名称需要清楚的表达元素的用途及意义;
  • Element 和 Element 之间可以相互嵌套;
  • Element 与Block 之间使用 __ 两个下划线连接;
  • 单词之间可以使用驼峰式或者使用 - 将其分隔;
.list__item { /* ... */ }

.card__img { /* ... */ }

.navbar__brand { /* ... */ }

.header__title { /* ... */ }

这里需要注意,Element 无法独立于 Block 之外,其存在的目的就是子元素,元素既然不存在,那何来的子元素?如果使用 SCSS 来编写样式,可以改用 & 父选择器来

.list {
  display: flex;

  &__item {
    flex: 0 0 25%;
  }
}

# (3)Modifier 修饰符

Modifier 就像 OOCSS 中的 Skin 与 SMACSS 中的 State,主要用来表示 Block 或 Element 的行为及样式。参考以下规范:

  • Modifier 名称需要清楚的表达元素样式、状态或行为
  • Modifier 与 Block 或 Element 之间使用 -- 两个连字符连接
  • 单词之间可以使用驼峰式或者使用 - 将其分隔
.list {
  display: flex;

  &__item {
    flex: 0 0 25%;

    &--active {
      color: #fffc3d;
    }
  }

  &--dark {
    color: #fff;
    background-color: #272727;
  }
}

# OOCSS

OOCSS 是 Object Oriented CSS 的缩写,意为面向对象的CSS。它是所有 CSS 方法论中最早提出的一个,由 Nicole Sullivan 提出。可以把它 理解为将 CSS 模块化,OOCSS 提倡样式可重用性,在编写 CSS 样式时需要遵循以下规则:

  • 应尽量避免使用后代选择器(.navbar ul) 或 id 选择器(#list)
  • 应尽量避免样式依赖于结构,尝试使用 class 替代标签选择器
  • 结构与样式分离和容器与内容分离

平时我们可能习惯性的把全部样式都写在同一个class 中,此时如果我们需要新增一个主题为 success 的按钮呢?你可能会这样做:

.btn-primary {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, primary);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, primary);
  border-radius: 0.25rem;
}

.btn-success {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, success);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, success);
  border-radius: 0.25rem;
}

这时,两个按钮就会有很多重复的样式,每增加一个主题的按钮,就需要增加一组样式,这就有点浪费时间了。而 OOCSS 中的结构与样式分离主要就是为了改善这 个问题,将以上代码根据 OOCSS 的规范进行改写:

.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: black;
  background-color: transparent;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 0.25rem;
}

.btn-primary {
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, primary);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, primary);
}

在 OOCSS 的概念中,表现型的 style 就属于样式,封装型的 style 就属于结构,如下所示:

  • 样式(skin):color、background-color、border-color
  • 结构(structure):display、box-sizing、padding

当然,也可以借助 Sass 中的 @each 来更快速地实现多种主题按钮的样式:

$theme-colors: (
  primary: blue,
  success: green,
  danger: red,
);

.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: black;
  background-color: transparent;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 0.25rem;
}

@each $key, $value in $theme-colors {
  .btn-#{$key} {
    color: #fff;
    background-color: $value;
    border: 1px solid $value;
  }
}

接下来看看容器与内容该如何分离。容器与内容之间就像 .card 与 .btn 的关系一样。来看例子:

.card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-width: 0;
  word-wrap: break-word;
}

.card button {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
}

在编写 CSS 样式时,通常都是根据 HTML 的结构来编写。从上面的代码中可以看出,.card 里面有个 button。这样编写样式就会失去灵 活度,button 就完全被绑定在了 .card 里面,OOCSS 中的容器与内容分离主要就是用来改善这个问题的,将上面的代码根据 OOCSS 的规 范进行改写:

.card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-width: 0;
  word-wrap: break-word;
}

.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
}

容器与内容分离旨在将两个不同的父子元素给分离出来,借此达到父子元素不相互依赖的目的。且父子元素只存在名称上的关系,实际上两者都可以单 独存在并可以在不同的区域使用。这里的 .card 就属于容器,.btn 就属于内容,如下所示:

  • 容器(container):.container、.col-4、.header
  • 内容(content):.btn、.input、.dropdown

通过上面的例子,相信大家已经理解了 OOCSS 的基本思想。其实,Bootstrap 就是根据 OOCSS 规范实现的,来看例子:

<nav class="navbar navbar-light bg-light">
  <a class="navbar-brand">Navbar</a>
  <form class="form-inline">
    <input class="form-control mr-sm-2" type="search" placeholder="Search" aria-label="Search" />
    <button class="btn btn-outline-success my-2 my-sm-0" type="submit">Search</button>
  </form>
</nav>

可以看到,这段代码中包含了 .navbar、.navbar-light等 class,这些就属于 OOCSS 中的结构与样式分离,而.form-inline、.btn 等 class 就 属于容器与内容分离。如果对 OOCSS 方法论感兴趣,可以阅读一下 Bootstrap 的源码,其处理的细腻程度可以说是将 OOCSS 发挥的淋漓尽致

# SMACSS

SMACSS 全称为 Scalable and Moduler Architecture for CSS,意为可扩展的模块化 CSS 结构,由 Jonathan Snook 提出。SMACSS 不仅包含 了结构与样式分离的概念,还具有极具特色的结构化命名的概念。所谓的结构化命名,就是将元素做结构分类并限制其命名,以此达到易扩展和模块化的目的

SMACSS 相对于 OOCSS 更偏向于整体结构的分类及模组化 CSS,其中结构的分类包括:

  • Base(基础): 不需要特别的提供前缀,且不会使用到 class、id 选择器,目的在于设定元素基本样式。例如:html、*:before、img;
  • Layout(布局): 使用 l- 或 layout- 为次要布局样式提供前缀,目的在于将布局样式与其他样式做区分。例如:.l-header、.l-sidebar、.l-grid;
  • Module(模块): 使用块本身命名为子元素样式提供前缀,目的在于快速了解其相关性。例如:.card、.card-header、.card-body;
  • State(状态): 使用 is- 为状态样式提供前缀,通过语意化方式了解当前状态。例如:.is-active、.is-hidden、.is-collapsed;
  • Theme(状态): 不需要特别的提供前缀,使用对象本身的名称覆盖其原先的主题样式。例如:.l-header-dark、.card-dark。

# (1)Base 规则

Base 主要面向某些对象的基本及预设样式,也就是全局的初始化(重置)样式。在编写这些样式时应该遵循以下规则:

  • 可以使用元素选择器、后代选择器、子选择器以及任何伪类将基本样式应用于元素
  • 不应该使用 class、id 选择器来设置元素预设的样式
  • 不应该使用 !important 来设置元素预设的样式(其权重过高,无法被覆盖)

# (2)Layout 规则

SMACSS 中的 Layout 根据重用性将页面划分成主要布局样式和次要布局样式,主要布局样式是指不发生重用的元素,而次要布局样式就是指会发生重 用的元素,在编写样式时应该遵守以下规则:

  • 主要布局样式通常使用 id 选择器进行设置
  • 次要布局样式通常使用 class 选择器进行设置
  • 次要布局样式可提供 l- 或 layout- 前缀用以将布局样式与基本样式做区分
  • 参考 OOCSS 中的容器与内容分离的概念 和 SMACSS 规则不同的是,在 Layout 规则中的主要布局样式是可以使用 id 选择器来定义的。如果想要在特定情况下更改其布局样式,可以与次要布局样式搭配使用:
#article {
  float: left;
}

#sidebar {
  float: right;
}

.l-flipped #article {
  float: right;
}

.l-flipped #sidebar {
  float: left;
}

# (3)Module 规则

Module 主要面向应用中的可重用元素的样式,与 Layout 不同的地方在于其元素更为准确。基于 Module 的元素都应该以独立元素的方式存在。在编写是需要遵循以下规则:

  • 不应该使用元素选择器、id 选择器设置元素样式
  • 仅使用 class 选择器设置元素样式
  • 使用元素本身命名为子元素样式提供前缀
  • 参考 OOCSS 中的结构与样式分离概念
.card-header {
  padding-left: 20px;
}

.card-footer {
  padding-left: 20px;
}

# (4)State 规则

State 主要面向 Layout 或 Module 在应用上的特效及动作,其概念类似于 BEM 中的Modifier,为了保证样式可以作用于对象,允许使用 @important。在编写时可以参照以下规则:

<ul class="nav">
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link is-active" href="#">Link</a>
  </li>
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link" href="#">Link</a>
  </li>
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link is-disabled" href="#">Link</a>
  </li>
</ul>

与上面介绍的子模块样式不同的地方在于,状态样式不需要继承于任何对象,而只是单纯的将样式应用于对象,可以参考 Bootstrap 中的 .active 或 .disabled 样式,作用就类似于 上面的 is-active 与 is-disabled,为了保证状态样式可以作用于指定对象,在 State 中允许使用 @important

# (5)Theme 规则

Theme 主要面向应用中为主视觉定义的 Layout 或 Module 样式,例如主题切换。在编写时需要遵循以下规则:

  • 直接使用 Layout 或 Module 定义的 class 覆盖其样式
// index.css
.mod {
  border: 1px solid;
}

// themeA.css
.mod {
  border-color: blue;
}

这里需要注意,不需要使用独立的 class 去添加主题样式,在 Theme 的规则中建议使用与原来 Layout 或 Module 中相同的样式名称,而 themeA.css 样式会在 index.css 之后才 加载,这样就可以达到覆盖样式的目的,如果应用中有很多主题样式,也只需要新增像 themeB.css 这样的样式文件即可

# ITCSS

ITCSS 全称为 Inverted Triangle CSS,意为倒三角CSS,由 Harry Robers 开发。ITCSS 是一种可扩展和可管理的架构,独立于预处理器存在。它出现的主要目的是帮助组织项目 的 CSS 文件,从而解决由级联和选择器的特殊性引起的问题

ITCSS 的目标是通过分层组织 CSS 文件,实现了自下而上的特异性。它基于分层的概念把项目中的样式分为七层: An image 上层定义的代码比下层定义的代码影响更大。因此,上层会影响下层,下层不会影响上层。下层将继承上级的样式,越往下越具体,ITCSS 通过三个关键指标对 CSS 项目进行排序:

  • 通用到显式(explicitness): 在 ITCSS 的分层中,每一层的权重是越来越大,作用的范围越来越小。从通用的规则到非常明确的规则;
  • 低特异性到高特异性(specificity): 开始的时候选择器具有最低的特异性(优先级),随着层数的增加,特异性也在不断变大。因此,要尽量避免在低特异性选择器之前编写高特异性选择器;
  • 深远到本地化(reach): 上层定义的样式会影响很多HTML的表现,随着层数的增加,影响范围逐渐减小。

# (1)SETTINGS

第一层 SETTINGS 表示设置,这一层包含项目的所有全局设置。通常会定义一些全局变量,例如颜色、字体大小等,这一层不会生成实际的 CSS

$main-color: #6834cb;
$main-font-size: 24px;

# (2)TOOLS

第二层 TOOLS 表示工具,如果使用了预处理器,可以在这一层定义 function 和 mixins。Tools 层位于 Settings 层之后,因为 mixin 可能需要全局设置中的一些变量来作为 默认参数。同样,这一层也不会生成实际的 CSS

@function sum($numbers...) {
  $sum: 0;
  @each $number in $numbers {
    $sum: $sum + $number;
  }
  @return $sum;
}

@mixin sample-mixin () {
  ...
}

# (3)GENERIC

第三层 GENERIC 表示通用,可以在这一层来定义重置或者标准化浏览器的基本样式,这一层很少会被修改。这也是第一个实际会生成 CSS 的层

* {
  padding: 0;
  margin: 0;
}

*,
*::before,
*::after {
  box-sizing: border-box;
}

# (4)ELEMENTS

第四层 ELEMENTS 表示元素,通常用来定义影响 HTML 单个标签的样式,例如 h1、p 标签的默认样式:

h1 {
  color: $main-color;
  font-size: $main-font-size;
}

# (5)OBJECTS

第五层 OBJECTS 表示对象,可以在这一层定义整个项目中可重用的页面结构类。与上一层相比,这一层对 DOM 的影响更小,具有更高的特异性(优先级),并且更加明 确,因为现在将 DOM 的部分作为目标来设置了样式

.grid-container {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto auto auto auto;
}

# (6)COMPONENTS

第六层 COMPONENTS 表示 UI 组件,与对象不用,组件是页面的特定部分。比如搜索框的样式,为组件定义的样式只会影响到对应的组件。这一层比上一层更加明确,因 为现在为 DOM 设计了明确的样式

.c-btn {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  ...

  &--primary {
    background-color: #ff5959;
    color: #fff;
  }

  &--large {
    font-size: 16px;
    padding: 16px 14px;
    ...
  }
}

# (7)TRUMPS

这一层也称为 Utilities,包含所有那些覆盖之前层中定义的任何其他规则的规则。它是唯一允许使用 !important 的层

.d-none {
  display: none!important;
}

# (8)项目结构

那这七层结构的 CSS 文件该如何组织呢?主要有两种方式: An image 文件名使用层的名字作为前缀: An image 在使用样式时,就需要按照层的顺序来引用这些 CSS,就像这样:

@import "settings.global.scss";
@import "settings.colors.scss";

@import "tools.functions.scss";
@import "tools.mixins.scss";

@import "generic.box-sizing.scss";
@import "generic.normalize.scss";

@import "elements.headings.scss";
@import "elements.links.scss";

@import "objects.wrappers.scss";
@import "objects.grid.scss";

@import "components.site-nav.scss";
@import "components.buttons.scss";
@import "components.carousel.scss";

# ACSS

ACSS 的全称为 Atomic CSS,意为原子CSS。它专注于创建很多小型的 CSS 样式类,以便在 HTML 上使用。这种方法旨在提供高度精细和可重用的样式,而不是为每 个组件提供规则。这可以减少特异性(优先级)冲突并以可预测的方式使样式更具可变性。这种方法有助于减少代码冗余和覆盖 CSS 样式的混淆

参考以下代码:

.mb-sm { margin-bottom: 16px; }
.mb-lg { margin-bottom: 32px; }
.color-blue { color: #1e90ff; }

在HTML中这样来使用:

<div class="mb-lg">
 <p class="mb-lg color-blue">Blue text</p>
 <img class="mb-sm" />
</div>

ACSS 有一些编程方法,可以根据用户添加到 HTML 的类或属性自动生成 CSS。Atomizer 就是这样的一个工具,它允许将 HTML 进行如下定义:

<div class="Mb(32px)">
 <p class="Mb(32px) C(#1e90ff)">Blue text</p>
 <img class="Mb(16px)" />
</div>

这样在构建时就会自动生成以下CSS:

.Mb\(16px\)   
{ margin-bottom: 16px; }
.Mb\(32px\)   
{ margin-bottom: 32px; }
.C\(#1e90ff\) { color: #1e90ff; }

注意,单独使用 ACSS 会导致类的数量多到难以管理,并且 HTML 结构会非常臃肿。因此,通常只会使用 ACSS 原则来创建定义一致、可重用的声明块的辅助类

具体可以直接使用tailwindcss来试试 tailwind