# vuex使用介绍
# 初步使用
在此我们分析的是3.1.2的版本,首先我们来看下项目目录的结构设计,以及遵循的规则
- 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中
- 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的
- 异步逻辑都应该封装到 action 里面
- 如何组织代码随你便。如果store文件太大,只需将action、mutation 和 getter 分割到单独的文件

对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
# State
Vuex通过store选项提供一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中需调用Vue.use(Vuex)
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 34,
},
})
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
// 通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们 可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
// 这里其实是使用上面的count
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
// 这里之所以有state参数是因为当你使用mapState的时候该方法会将当前模块的store值作为参数传入
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
//当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
//也可以使用对象展开运算符
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
}
# Getters
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数
//如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的 依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算Getter接受state作为其第一个参数,接受其他getter作为第二个参数
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
})
// 使用方式同state
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
// 同样也有相应的方法mapGetters
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
computed: mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
}
# Mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个mutation都有一个字 符串的事件类型 (type) 和 一个回调函数 (handler)。这就是我们实际进行状态更改的地方,且它会接受state作为第一个参数,之 后也可以传递任意位数参数
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state, payload) {
// 变更状态
state.count += payload.amount
}
}
})
// 可以通过以下方法提交commmit
this.$store.commit('increment', {
amount: 10
})
this.$store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着Vuex中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)或者以新对象替换老对象。例如,利用 对象展开运算符state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时 把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中 的methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
# Actions
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一 个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
//来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}
// 以载荷形式分发
store.dispatch('checkout', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'checkout',
amount: 10
})
你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的methods映
射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
# Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、 getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
const moduleA = {
state: {
userName:'limingkang',
},
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
actions: {//对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
},
getters: { //对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
},
state:{
userName:'rootname',
},
getters: {
sumWithRootCount (state, getters) {
return state.userName;
}
}
})
store.state.a.userName // -> moduleA 的状态
store.state.b.userName // -> moduleB 的状态
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内 容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someRootAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... },
// 若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数handler中
someRootAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
带命名空间的绑定函数
computed: {
...mapState({
useName: state => state.a.useName
})
// 或者加入前缀
...mapState('a', {
useName: state => state.useName,
})
// mapGeter 直接获得全局注册的getters
...mapGetters(["sumWithRootCount"])
// mapGeter获取子sumWithRootCount
...mapGetters("a", ["sumWithRootCount"])
},
methods: {
test() {
this.$store.dispatch("a/incrementIfOddOnRootSum", "Jason")
},
// 加入命名空间前缀
...mapActions('a', ['incrementIfOddOnRootSum'])
}
// 可使用createNamespacedHelpers创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('a')
export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
useName: state => state.useName,
})
},
methods: {
// 在a模块中查找
...mapActions([
'incrementIfOddOnRootSum',
])
}
}
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法动态注册该模块
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})
// 保留state
store.registerModule('myModule', {
// ...
}, { preserveState: true })
- 之后就可以通过
store.state.myModule和store.state.nested.myModule访问模块的状态 - 你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块但不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)
在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。可通过preserveState选项将
其归档store.registerModule('a', module, { preserveState: true })当你设置preserveState: true时,该
模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含
了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写